独立开发日志2

DNS服务器一段时间出故障,导致很长时间没有跟新,期间有很多的新思路,现将其记录。

我经常在做项目时从现有游戏类型入手,但是一次一次的项目受挫,我才明白模仿,重置那些已存在的游戏在现阶段是不正确的。原因有:1你所仿造的游戏,或者说所有的完整的游戏都是非常复杂的项目,即使是红白机超级马里奥也有:(UI系统,敌人AI系统,关卡管理系统,道具系统,动画系统,角色控制系统,音频管理系统。。。。),2现在无法实现包含太多模块的项目,而且·在实现的时候需求是自己写的,经常是在边设计,边实现,思路非常混乱,需要在开始项目之前写好需求描述。不可以随意修改需求,使代码混乱。

对于这些我碰到的问题,我想:做最基础的系统实现。而不是完成整个游戏。做简单的仿真,如果有好的点子要及时记录,将其迭代到最小可玩程度。