独立开发日志3

自4月开始写第一个日志,那个时候还不理解设计模式,现在比之前有所进步。目前C#的一些高级特性我还没有熟练掌握,主要是在项目中很少刻意使用,(事件,对象池,IO(资源配置技术),我发现完整的游戏包含太多模组。要完全自己写一遍比较困难,打算看asset store上的一些方案,gameframework框架,